届かぬ力…… 最高レート2086 最終レート2013
初めてましてノワール♪です!今回は初めて記事を書かせて頂くことになります!
改めてシーズン12もお疲れ様でした! 少し悔いのある結果になってしまいました。 反省会も含めて記事でも書いてみようかなと決意しました。
《個体紹介》
ランドロス (選出率4位)
持ち物:きあいのタスキ 性格:陽気 特性:威嚇
技構成:じしん/がんせきふうじ/だいばくはつ/ステルスロック
165(4)197(252)110(0)*100(0)157(252)
普通のタスキランドロス。ヒートロトムや霊獣ボルトロスに強く出れるためタスキを採用。ステルスロック撒いてだいばくはつするだけでok〜(笑)
メガメタグロス (選出率2位)
持ち物:メタグロスナイト 性格:意地っ張り 特性:クリアボディ→硬い爪
技構成:アイアンヘッド/じしん/れいとうパンチ/バレットパンチ
メガ進化前→166(84)204(244)153(20)*112(12)109(148)
メガ進化後→166(84)215(244)173(20)*132(12)149(148)
このパーティの要とでも言える存在。苦手なポケモンもアイアンヘッドで倒したことも多かった(笑) 素早さは準速ミミッキュ抜き調整 防御耐久はA130〜145族のじしんほとんど耐え(耐えないこともある笑) かみなりパンチを採用しようとも考えましたが技スペに余りが無かったためこうなりました。(新しい個体用意するのめんどいしPP増やしてあるからこの子の技は消せない!笑)
カプ・レヒレ (選出率1位)
持ち物:水Z 性格:控え目 特性:ミストフィールド
技構成:ムーンフォース/ハイドロポンプ/めざめるパワー(炎)/めいそう
174(228)*135(0)161(252)150(0)109(28)
圧倒的神ポケモン!もはやメタグロス軸というよりレヒレ軸と言っても過言ではない(笑) この構築の苦手な鋼タイプを処理してくれるレヒレちゃん!(笑) ナットレイが重すぎたため、めざめるパワー炎を採用。 素早さはランドロスのがんせきふうじを受けた最速ミミッキュ抜き!
ヒートロトム (選出率3位)
持ち物:こだわりスカーフ 性格:控え目 特性:浮遊
技構成:ボルトチェンジ/10まんボルト/めざめるパワー(氷)/オーバーヒート
125(0)*127(0)172(252)128(4)138(252)
以前はギャラドスが重かったため臆病を使用していましたが、終盤ボーマンダ軸が多かったため、少しでもボーマンダ軸に強くなれるため控え目を採用
メガボーマンダ (選出率5位)
持ち物:ボーマンダナイト 性格:意地っ張り 特性:威嚇→スカイスキン
メガ進化前→170(0)205(252)100(0)*101(4)152(252)
メガ進化後→170(0)216(252)150(0)*111(4)172(252)
雨パや受けループ崩壊用に採用した普通のASメガボーマンダ。耐久振りのボーマンダを採用しようとはしましたが、あれは使いこなせなかった…(笑)
カビゴン (選出率6位)
持ち物:フィラのみ 性格:腕白 特性:食いしん坊
技構成:やつあたり/じしん/呪い/リサイクル
254(148)131(4)128(252)*143(100)51(4)
このパーティの用心棒(笑) 普通の腕白食いしん坊カビゴン。レヒレのミストフィールドと合わせることによって本来のカビゴンより3倍は強くなる!(笑) レヒレが対この辺のポケモンからカビゴンに引っ込めることは多かった。
呪いを積めるだけで勝った試合も多かったため優秀と思ったこともあった(急所や追加効果には気をつけてね?笑)
《軽〜く基本選出》
どのパーティにも通用する組み合わせ!
上のやつじゃやばそうな時(笑)
《多かった構築VS》
VSの場合
相手の先頭のポケモン1匹で裏はほとんど把握していた。
おまけ♪(笑) 先頭がの場合、レヒレはめざめるパワー炎を押すのがおすすめ!
おそらくHDSみたいな水Z耐えてくるカミツルギが飛んでくるため、自分はめざパを押していた(勇気いるよね笑)
先頭がの場合、レヒレはメタグロスに引きましょう!ゲッコウガはほとんど引きます。戦ってくるゲッコウガはほぼほぼスカーフダストシュートなのでメタグロスに少しでも有利対面が出来ますね!(強引笑)
《VS受けループ》
VS
正直勝ち目は無かった…(笑) お前受けループどうしてるの?みたいな発言は多かったが100%負けではない。じゃ〜どうするか!
相手が誰であろうとまずは先頭にを出し普通にステルスロックを押すのが無難な動き!(おそらく相手はラッキーからエアームドに引くだろう)
次にをに引く!ここでエアームドに対してメガボーマンダを出す意味が重要!メリットは特殊型メガボーマンダしかないだろう。
ここで特殊型オーラを出すことによってエアームドは約80%でラッキーに引くと思います!エアームドにすてみタックルを押します。(引いてこなかったら へぇ〜!?(笑)と言って降参押しましょ笑)
そこでラッキーにすてみタックルが決まればほぼ勝ち!決まらなければ降参って感じですね(笑)
この戦い方で受けループには6–1なので結構いいんじゃないかな!と思います(笑)
【最後に】
最高レート2086 最終レート2013
最後まで読んでくださった方本当にありがとうございました!
目指してた2100に届かずとても悔しいです💦
反省点としてはポケモンよりも文章に(笑)が多いことですかね〜(笑)
(文章下手っぴでほんと申し訳ありません笑)
また機会があれば今後も記事書いていこうかなと思いますので、今後もよろしくお願いします! ではでは!またシーズン13も頑張りましょう!
最後までお付き合いありがとうございました〜!